Второе издание книги "Java в примерах. Справочник" содержит 164 законченных практических примера: свыше 17900 строк тщательно прокомментированного, профессионально написанного Java-кода, работающего с 20 различными программными интерфейсами Java, такими как сервлеты, JSP, XML, Swing и Java 2D. Приведены примеры, иллюстрирующие ключевые интерфейсы Java для корпоративных проектов, включая вызов удаленных методов (RMI), доступ к базам данных (JDBC).
Сборник практических работ, апробированных преподавателями "Компьютерной школы" при Фонде новых технологий в образовании "Байтик", поможет освоить одну из наиболее часто используемых систем управления базами данных. Содержатся конкретные задания и пояснения для их выполнения. Практикум - неоценимый помощник преподавателя при планировании и проведении занятий по темам и прекрасное пособие для внеаудиторной работы студентов.
В книге раскрываются и описываются преимущества использования каскадных таблиц стилей (CSS) - технологии, значительно расширяющей возможности языка HTML по форматированию документов. Рассматриваются способы применения каскадных таблиц стилей, проблемы реализации поддержки CSS в различных браузерах, вопросы организации и оптимизации кода. Особое внимание уделяется переходу от верстки с использованием HTML-таблиц к совершенно новому виду верстки с использованием CSS-блоков. Приведено множество примеров, а также полностью продемонстрирован процесс верстки сложного сайта с применением CSS-блоков. В качестве дополнительных сведений даны элементы языка HTML и элементы CSS, таблицы поддержки элементов HTML и свойств CSS различными браузерами.
Эта книга посвящена надежным технологиям и эффективным методам программирования. Она поможет вам без проблем войти в мир разработки корпоративных приложений на языке Java. В этой книге описаны три ключевые технологии: Spring, Hibernate и Eclipse, которые способны существенно снизить сложность разработки корпоративных приложений на языке Java, позволяя развернуть простые старые обьекты Java (POJO) в облегченных контейнерах, а не в дистанционных обьектах, которые требуют сложных контейнеров EJB.
В книге описывается использование современных Web-технологий — динамического HTML (DHTML) и каскадных таблиц стилей (CSS), используемых в Web-программировании для создания интерактивных динамических Web-узлов. С помощью этой книги вы научитесь создавать динамические Web-страницы, включающие интерактивные элементы, различные текстовые, графические и анимационные эффекты. Изложение материала сопровождается наглядными примерами, даются советы по планированию и созданию Web-сайтов. Книга адресована Web-программистам и Web-дизайнерам, а также всем, кто интересуется языком DHTML и прикладными Web-технологиями.
Эта книга позволит вам в кратчайший срок получить отличный результат. Безусловно, объем книги не позволяет раскрыть все премудрости программирования Web-страниц, однако полученных знаний вам будет вполне достаточно для создания и поддержки персональных Web-страниц и небольших Web-узлов. Если же ваша цель - достичь совершенства Web-дизайна, то эта книга послужит вам первой ступенькой на длинном, но увлекательном пути к вершинам мастерства.
Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции и многое другое.
В книге приводятся практические рекомендации по проектированию и программированию на языке C++. Изложены правила, позволяющие программисту сделать выбор между различными методами реализации программы - наследованием и шаблонами, шаблонами и указателями на базовые классы, открытым и закрытым наследованием, закрытым наследованием и вложенными классами, виртуальными и невиртуальными функциями и т.п. Для иллюстрации всех принципов используются новейшие языковые средства из стандарта ISO/ANSI C++ - внутриклассовая инициализация констант, пространства имен и шаблоны-члены класса. Рассматривается стандартная библиотека шаблонов и классы, подобные string и vector.
Полное и исчерпывающее руководство по применению и администрированию баз данных. В электронной книге описана одна из самых популярных реляционных систем управления базами данных MySQL и программированию приложений.
В электронной книге подробно и доходчиво объясняются все основные вопросы программирования на ассемблере. Рассмотрены команды процессоров Intel, 16- и 32-разрядные регистры, основы работы с сопроцессором, сегментация памяти в реальном масштабе времени, управление клавиатурой и последовательным портом, работа с дисками и многое другое.
Лафоре "Программирование в С++" Основная цель этой книги научить Вас создавать программы на языке С++
|
Рубрикатор
|